Dekoration

Willkommen auf der privaten Webseite von Johannes Singler

2016-05-19 Überarbeitung von LogikLöser

Ich habe LogikLöser ein bisschen überarbeitet. Die Oberfläche ist jetzt kompakter, was vor allem Smartphones zu Gute kommt. Außerdem sind Meldungen deutlicher abgesetzt.

Übrigens wurden mit LogikLöser im letzten Jahr fast 4000 Logicals gelöst.

2014-11-22 WaveWorkshop unterstützt jetzt iOS

WaveWorkshop ist ein Jahr alt geworden. Viele Updates haben seither Verbesserungen bei Geschwindigkeit und Bedienung gebracht; Fehler wurden behoben und eine bessere Kompatibilität zu verschiedenen Geräten erreicht. Dank Apples Unterstützung von WebGL ab iOS 8 läuft WaveWorkshop jetzt auch auf neueren iPhones und iPads.

2014-06-01 LuckySweeper nach JavaScript portiert

Da (unsignierte) Java-Applets jetzt endgültig mit Standard-Sicherheits-Einstellungen nicht mehr funktionieren, habe ich LuckySweeper ebenfalls nach JavaScript portiert, wieder mittels Dart, insbesondere unter Verwendung von Java2Dart. Das Aussehen wurde auch deutlich verschönert.
Außerdem habe ich die Größenbeschränkungen bei LogikLöser entfernt, da Leute mich nach Unterstützung für größere und größere Rätsel gefragt haben (bis zu 16 Kategorien und bis zu 15 Begriffe in einer Kategorie).

2014-04-22 Neues Layout / Neue Bilder

Zur Feier des 100.000sten Besucher gibt es ein neues Layout meiner Webseite. Die Navigation ist jetzt oben statt seitlich, außerdem gibt es nur noch zwei Ebenen. Alles ist insgesamt kompakter, das kommt vor allem Mobilgeräten zugute, wo der Platz in der Breite fehlt.
Die Bilder-Galerien habe ich ebenfalls aktualisiert, sie basieren jetzt auf JAlbum.
Connect2Win wurde entfernt, ruhe in Frieden, kleines Spiel.

2013-11-10 WaveWorkshop löst WellenStudio ab

WaveWorkshop ist die Neuimplementierung meiner alten Physik-Applikation Wellenstudio. Mit WaveWorkshop lassen sich Wellen im 2-dimensionalen Raum simulieren, insbesondere die dabei auftretenden Interferenzen. Es eignet sich als Demonstration z. B. im Physikunterricht. Dank der Implementierung in Dart läuft die Applikation plattformunabhängig direkt im Browser, ob auf Lehrers PC oder Tablet oder auf auf Schülers Smartphone. Dank WebGL erfolgen die Berechnungen in Echtzeit, und die Animationen sind flüssig.

186299 Besuche seit 1999-10-27; Version vom 2016-05-20